Zauber
1. Wirken: Wendet die Unverwundbarkeit im Zustand „Blockunfähig“ an. 2. Wirken: Hebt die Unverwundbarkeit im Zustand „Blockunfähig“ auf und wendet die Unverwundbarkeit im Zustand „Unblockbar“ an. 3. Wirken: Hebt die Unverwundbarkeit im Zustand „Unblockbar“ auf.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- Gibt 1 AP zurück