Zauber
Heilt die Verbündeten im Wirkungsbereich rund um das Ziel am Ende seiner Runde.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0–0 | 15 | 0 |
| 2 | 1 | 0 | 0–0 | 15 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 26 bis 29 Heilung (Element Luft)
Grade 2
- 33 bis 37 Heilung (Element Luft)