| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|
| 1 | 0 | 5 | 1–3 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 5 | 1–3 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 5 | 1–3 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 5 | 1–3 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 5 | 1–3 | 0 | 0 |
Effekte
- 5 bis 12 Luftschaden
- 20 LP-Diebstahl im Element Neutral (Festwert)
- 6 bis 15 Luftschaden
- 20 LP-Diebstahl im Element Neutral (Festwert)
- 7 bis 18 Luftschaden
- 20 LP-Diebstahl im Element Neutral (Festwert)
- 8 bis 21 Luftschaden
- 20 LP-Diebstahl im Element Neutral (Festwert)
- 9 bis 24 Luftschaden
- 20 LP-Diebstahl im Element Neutral (Festwert)