Zauber
Erhöht die verursachte Heilung des Zaubernden und versetzt Verbündete im Wirkungsbereich in den Zustand „Immun gegen Nahkampf“.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 4 | 0–0 | 0 | 1 |
| 2 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- Erhaltene Heilung x200%
- Erhaltene Heilung x200%
- 28346