Zauber
Erhöht den Endschaden für jeden Gegner, der sich zu Beginn der Runde eines Verbündeten in Sichtlinie befindet. Außerdem erhöht sich die Reichweite für jeden Gegner, der sich nicht in Sichtlinie befindet.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 4 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 31734
- 5 % EndschadenDauer 1
- 2 RWDauer 1
Grade 2
- 31734
- 31734
Grade 3
- 31734
Grade 4
- 5 % EndschadenDauer 1
Grade 5
- 2 RWDauer 1