Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 1–63 | 30 | 0 |
Effekte
Grade 1
- Aussetzen der RundeDauer 1
- 31 bis 40 Neutralschaden
- 31 bis 40 Luftschaden
- 31 bis 40 Wasserschaden
- 31 bis 40 Feuerschaden
- 31 bis 40 Erdschaden
- Platztausch
- 61 bis 80 Neutralschaden