Zauber
Entzieht den Gegnern AP. Bei einem Verbündeten: Erhöht sofort den verursachten Endschaden, verringert ihn aber in der nächsten Runde.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 150 | 2 | 0–10 | 0 | 2 |
Effekte
Grade 1
- -2 APDauer 1
- 10 % EndschadenDauer 1
- –10 % EndschadenDauer 1