Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 4 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- +5 APDauer 1
Grade 2
- 3 BPDauer 1
Grade 4
- +100% der LP als SchildDauer 1
Grade 5
- Heilung: 50% der max. LPDauer 1