Zauber
Domelinchens Hingabe (Stufe 200): • Am Ende einer jeden Runde überträgt der Träger 5 % seiner Lebenspunkte an Verbündete in Reichweite und erhält 2 Runden lang 10 % seiner Vitalität, wenn der Transfer erfolgreich ist.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 200 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 200 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 4 | 200 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 12503
Grade 2
- 12503
Grade 3
- 12503
Grade 4
- Überträgt 5 % seiner LP.
- 10 % VitalitätDauer 2