Zauber
Stiehlt LP (Feuer) diagonal. Versetzt den Geschützturm in den "Feuer"-Modus.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–3 | 15 | 2 |
| 2 | 1 | 3 | 1–3 | 15 | 2 |
| 3 | 1 | 3 | 1–3 | 15 | 2 |
| 4 | 1 | 3 | 1–3 | 15 | 2 |
| 5 | 1 | 3 | 1–3 | 15 | 2 |
| 6 | 101 | 3 | 1–4 | 15 | 3 |
Effekte
Grade 1
- Entzug von 9 bis 11 Punkten im Element Feuer
Grade 2
- Entzug von 10 bis 12 Punkten im Element Feuer
Grade 3
- Entzug von 11 bis 13 Punkten im Element Feuer
Grade 4
- Entzug von 12 bis 14 Punkten im Element Feuer
Grade 5
- Entzug von 13 bis 15 Punkten im Element Feuer
Grade 6
- Entzug von 17 bis 19 Punkten im Element Feuer