Zauber
Verursacht Wasserschaden. Heilt anvisierte Verbündete zu Beginn ihrer Runde, die sich im Zustand „Portal“ befinden.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–6 | 5 | 3 |
| 2 | 1 | 3 | 1–6 | 5 | 3 |
| 3 | 1 | 3 | 1–6 | 5 | 3 |
| 4 | 1 | 3 | 1–6 | 5 | 3 |
| 5 | 1 | 3 | 1–6 | 5 | 3 |
| 6 | 101 | 3 | 1–6 | 5 | 3 |
Effekte
Grade 1
- 10 bis 12 Wasserschaden
- Heilung: 4% der max. LPDauer 2
Grade 2
- 11 bis 13 Wasserschaden
- Heilung: 4% der max. LPDauer 2
Grade 3
- 12 bis 14 Wasserschaden
- Heilung: 4% der max. LPDauer 2
Grade 4
- 13 bis 15 Wasserschaden
- Heilung: 4% der max. LPDauer 2
Grade 5
- 14 bis 16 Wasserschaden
- Heilung: 4% der max. LPDauer 2
Grade 6
- 15 bis 17 Wasserschaden
- Heilung: 4% der max. LPDauer 2