Zauber
Verursacht in der laufenden Runde AP-Verlust im Wirkungsbereich und dann in der nächsten Runde AP-Gewinn im Wirkungsbereich.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 31 | 2 | 1–1 | 0 | 0 |
| 2 | 31 | 2 | 1–1 | 0 | 0 |
| 3 | 31 | 2 | 1–2 | 0 | 0 |
| 4 | 31 | 2 | 1–2 | 0 | 0 |
| 5 | 31 | 2 | 1–2 | 0 | 0 |
| 6 | 131 | 2 | 1–3 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- -2 APDauer 1
- +2 APDauer 1
Grade 2
- -2 APDauer 1
- +2 APDauer 1
Grade 3
- -2 APDauer 1
- +2 APDauer 1
Grade 4
- -2 APDauer 1
- +2 APDauer 1
Grade 5
- -2 APDauer 1
- +2 APDauer 1
Grade 6
- -2 APDauer 1
- +2 APDauer 1