Zauber
Macht den Zaubernden und den anvisierten Gegner unverwundbar gegen Fernkampfschaden, verleiht ihnen den Zustand „Schwerkraft“ und hält sie fest. Beim Zaubernden hält der Zustand „Schwerkraft“ länger an.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 195 | 4 | 1–1 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 13165
- -100 BPDauer 1
- -100 BPDauer 1