Zauber
Entzieht den Gegnern BP und heilt die Verbündeten. Ist das Ziel ein Infizierter Gegner, werden allen Gegnern, die sich im selben Zustand befinden, BP entzogen.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 2 | 1–4 | 0 | 0 |
| 2 | 13 | 2 | 1–5 | 0 | 0 |
| 3 | 13 | 2 | 1–6 | 0 | 0 |
| 4 | 13 | 2 | 1–7 | 0 | 0 |
| 5 | 13 | 2 | 1–8 | 0 | 0 |
| 6 | 113 | 2 | 1–9 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- -2 BPDauer 1
- 5607
- 41 bis 50 Heilung (Element Feuer)
Grade 2
- -2 BPDauer 1
- 5607
- 46 bis 55 Heilung (Element Feuer)
Grade 3
- -2 BPDauer 1
- 5607
- 51 bis 65 Heilung (Element Feuer)
Grade 4
- -2 BPDauer 1
- 5607
- 56 bis 70 Heilung (Element Feuer)
Grade 5
- -3 BPDauer 1
- 5607
- 61 bis 80 Heilung (Element Feuer)
Grade 6
- -3 BPDauer 1
- 5607
- 76 bis 95 Heilung (Element Feuer)