Zauber
Verursacht Feuerschaden, wenn das Ziel AP verwendet, und versetzt es in den Zustand „Infiziert“. Wird ein gegnerisches Ziel im Zustand „Infiziert“ von bestimmten Sadida-Zaubern getroffen, werden Ziele, die sich im gleichen Zustand befinden, ebenfalls getroffen. Zu diesen Zaubern gehören: Ranken, Giftiger Windstrom, Träne, Puppenhaftes Opfer, Besänftigende Ranken, Aggressive Ranken, Bodenlose Rankenheit und Buschfeuer.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 4 | 1–2 | 0 | 1 |
| 2 | 1 | 4 | 1–3 | 0 | 1 |
| 3 | 1 | 4 | 1–4 | 0 | 1 |
| 4 | 1 | 4 | 1–6 | 0 | 1 |
| 5 | 1 | 4 | 1–7 | 0 | 1 |
| 6 | 101 | 4 | 1–8 | 0 | 1 |
Effekte
Grade 1
- 1 Feuerschaden für 1 verwendeten <sprite name="PA"> APDauer 4
Grade 2
- 1 Feuerschaden für 1 verwendeten <sprite name="PA"> APDauer 4
Grade 3
- 1 Feuerschaden für 1 verwendeten <sprite name="PA"> APDauer 4
Grade 4
- 1 Feuerschaden für 1 verwendeten <sprite name="PA"> APDauer 4
Grade 5
- 1 Feuerschaden für 1 verwendeten <sprite name="PA"> APDauer 4
Grade 6
- 2 Feuerschaden für 1 verwendeten <sprite name="PA"> APDauer 4