Zauber
Wenn mit dem Zauber ein kritischer Treffer gelandet wird, erhöht sich der von den Gegnern erlittene Schaden. Nachdem Zauberschaden verursacht wurde, verschwindet die Wirkung.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1–1 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- Erlittener Schaden x200%