Zauber

Einpassen

Wirkt bei Rundenbeginn ein Neutralgift beim Ziel.

Grade

GradeStufeAPReichweiteKritisch %Zauber pro Runde
130312152
2100312152
3160312152

Effekte

Grade 1

  • 11 bis 15 Neutralschaden

Grade 2

  • 16 bis 20 Neutralschaden

Grade 3

  • 21 bis 26 Neutralschaden
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