Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|
| 1 | 0 | 4 | 1–6 | 0 | 2 |
| 2 | 0 | 4 | 1–6 | 0 | 2 |
| 3 | 0 | 4 | 1–6 | 0 | 2 |
| 4 | 0 | 4 | 1–6 | 0 | 2 |
| 5 | 0 | 4 | 1–6 | 0 | 2 |
Effekte
Grade 1
- Entzug von 51 bis 59 Punkten im Element Erde
- 100 Diebstahl von StärkeDauer 2
Grade 2
- Entzug von 51 bis 59 Punkten im Element Feuer
- 100 Diebstahl von IntelligenzDauer 2
Grade 3
- Entzug von 51 bis 59 Punkten im Element Wasser
- 100 Diebstahl von GlückDauer 2
Grade 4
- Entzug von 51 bis 59 Punkten im Element Luft
- 100 Diebstahl von FlinkheitDauer 2
Grade 5
- Entzug von 51 bis 59 Punkten im Element Erde
- 100 Diebstahl von StärkeDauer 2
- Entzug von 51 bis 59 Punkten im Element Feuer
- 100 Diebstahl von IntelligenzDauer 2
- Entzug von 51 bis 59 Punkten im Element Wasser
- 100 Diebstahl von GlückDauer 2
- Entzug von 51 bis 59 Punkten im Element Luft
- 100 Diebstahl von FlinkheitDauer 2
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