Zauber
Das Ziel und das Elementar, das dem Fluch von Crâ am nächsten ist, tauschen die Plätze. Der Zaubernde verliert 1 Lebenspunkt und erhält 1 Punkt Reichweite.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 | 2–3 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 7210
- 1 Neutralschaden
- 1 RWDauer -1