Zauber
Verändert den Elementarzustand des anvisierten Gegners entsprechend seinem aktuellen Zustand, und zwar im Uhrzeigersinn: • <sprite name="terre"> Erde → <sprite name="eau"> Wasser → <sprite name="feu"> Feuer → <sprite name="air"> Luft → <sprite name="terre"> Erde
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–5 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 32397