Zauber
Opfert einen Teil der Lebenspunkte des Zaubernden, um Wasserschaden im Wirkungsbereich zu verursachen. Der Schaden hat keine Wirkung auf den Zaubernden.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 170 | 4 | 0–6 | 25 | 2 |
Effekte
Grade 1
- -10 % LPDauer -1
- 39 bis 43 Wasserschaden