Zauber
Aktiviert die Spezialzauber von defensiven Türmen des Zaubernden beim anvisierten Verbündeten. Heilt das Ziel im besten Element des Zaubernden.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 65 | 3 | 1–4 | 10 | 2 |
| 2 | 131 | 3 | 1–5 | 10 | 2 |
| 3 | 198 | 3 | 1–6 | 10 | 2 |
Effekte
Grade 1
- 23872
- 24233
- 24237
- 18 bis 21 Heilung (bestes Element)
Grade 2
- 23872
- 24233
- 24237
- 22 bis 26 Heilung (bestes Element)
Grade 3
- 23872
- 24233
- 24237
- 25 bis 29 Heilung (bestes Element)