Zauber
Heilt das Ziel. Versetzt das Ziel in einen Zustand, durch den es vom Spezialzauber des Wachturms angezielt werden kann.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 54 | 3 | 2–2 | 15 | 2 |
| 2 | 54 | 3 | 2–3 | 15 | 2 |
| 3 | 54 | 3 | 2–4 | 15 | 2 |
| 4 | 54 | 3 | 2–5 | 15 | 2 |
| 5 | 54 | 3 | 2–6 | 15 | 2 |
| 6 | 154 | 3 | 2–8 | 15 | 2 |
Effekte
Grade 1
- 18 bis 22 Heilung (Element Feuer)
Grade 2
- 19 bis 23 Heilung (Element Feuer)
Grade 3
- 20 bis 24 Heilung (Element Feuer)
Grade 4
- 21 bis 25 Heilung (Element Feuer)
Grade 5
- 22 bis 26 Heilung (Element Feuer)
Grade 6
- 29 bis 33 Heilung (Element Feuer)