Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 3 | 1–8 | 20 | 1 |
Effekte
Grade 1
- Stiehlt 2 APDauer 1
- Stiehlt 2 BPDauer 1
- Entzieht 2 ReichweiteDauer 1
- 200 Diebstahl von FlinkheitDauer 1
- 200 Diebstahl von IntelligenzDauer 1
- 200 Diebstahl von GlückDauer 1
- 200 Diebstahl von StärkeDauer 1