Zauber
Zieht den Zaubernden näher an das Ziel heran, zieht das Ziel heran und fügt den Gegnern Wasserschaden zu. Zieht einen Kreuz-König.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 85 | 4 | 1–5 | 15 | 2 |
| 2 | 152 | 4 | 1–6 | 15 | 2 |
Effekte
Grade 1
- 27 bis 29 Wasserschaden
- 29693
Grade 2
- 33 bis 36 Wasserschaden
- 29693