Zauber
Verursacht Wasserschaden bei Gegnern in Nahkampfentfernung zur Belebten Truhe. Je weniger Lebenspunkte der Zaubernde hat, desto mehr zusätzlicher Wasserschaden wird den Gegnern in Nahkampfentfernung zugefügt. Enthüllt außerdem unsichtbare Gegner im Wirkungsbereich.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 0–0 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 8 bis 10 Wasserschaden
- Wasserschaden: 100 % der <sprite name="erosion"> fehlenden LP des Zaubernden
- Enthüllt alle unsichtbaren Einheiten