Zauber
Verringert sofort die Resistenzen im Fernkampf des Ziels, um dessen Resistenzen im Nahkampf zu erhöhen. Die Wirkung wird in der nächsten Runde vertauscht.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 2 | 0–2 | 0 | 0 |
| 2 | 100 | 2 | 0–3 | 0 | 0 |
| 3 | 160 | 2 | 0–4 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- -10 % FernkampfresistenzDauer 1
- 10 % NahkampfresistenzDauer 1
- 10 % FernkampfresistenzDauer 1
- -10 % NahkampfresistenzDauer 1
Grade 2
- -15 % FernkampfresistenzDauer 1
- 15 % NahkampfresistenzDauer 1
- 15 % FernkampfresistenzDauer 1
- -15 % NahkampfresistenzDauer 1
Grade 3
- -20 % FernkampfresistenzDauer 1
- 20 % NahkampfresistenzDauer 1
- 20 % FernkampfresistenzDauer 1
- -20 % NahkampfresistenzDauer 1