Zauber
Der Zaubernde erleidet Nebenwirkungen und fügt allen Verbündenten in der Nähe Erdschaden zu. Die Nebenwirkungen und der Schaden breiten sich dann zu Beginn der Runde der Verbündeten weiter aus. KANN NICHT ENTZAUBERT WERDEN.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 6 | 0 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 1973Dauer 1
- Verändert eine FarbeDauer 1
- 51 bis 60 Erdschaden
Grade 2
- 1973Dauer 1
- Verändert eine FarbeDauer 1
- 51 bis 60 Erdschaden
Grade 3
- 1973Dauer 1
- Verändert eine FarbeDauer 1
- 51 bis 60 Erdschaden
Grade 4
- 1973Dauer 1
- Verändert eine FarbeDauer 1
- 51 bis 60 Erdschaden
Grade 5
- 1973Dauer 1
- Verändert eine FarbeDauer 1
- 51 bis 60 Erdschaden
Grade 6
- 1973Dauer 1
- Verändert eine FarbeDauer 1
- 51 bis 60 Erdschaden