Zauber
Heilt Verbündete oder fügt Gegnern Feuerschaden zu. Bei einem Irrlicht des Zaubernden: Löst die Effekte im Wirkungsbereich aus und erhöht den Endschaden aller Irrlichter des Zaubernden.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 130 | 3 | 0–5 | 10 | 2 |
| 2 | 197 | 3 | 0–6 | 10 | 2 |
Effekte
Grade 1
- 25797
- 23 bis 25 Heilung (Element Feuer)
- 23 bis 25 Heilung (Element Feuer)
- 23 bis 25 Feuerschaden
- 28924
- 23 bis 25 Heilung (Element Feuer)
- 23 bis 25 Feuerschaden
- 25 % EndschadenDauer 1
Grade 2
- 25797
- 25 bis 28 Heilung (Element Feuer)
- 25 bis 28 Heilung (Element Feuer)
- 25 bis 28 Feuerschaden
- 28924
- 25 bis 28 Heilung (Element Feuer)
- 25 bis 28 Feuerschaden
- 25 % EndschadenDauer 1