Zauber
Versetzt den Zaubernden in den Zustand „Gegenseitige Hilfe“, wodurch Wirkungen angewendet werden, wenn eine Einheit ein Portal durchschreitet. • Erhöht die AP des Zaubernden. • Heilt den Zaubernden und seine Verbündeten im Wirkungsbereich um ihn herum.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | 2 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 157 | 2 | 0–0 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 14598
- +1 APDauer 1
- Heilung: 3% der max. LP
- 14598
Grade 2
- 14598
- +1 APDauer 1
- Heilung: 3% der max. LP
- 14598