Zauber
Fügt Gegnern Feuerschaden zu oder heilt verbündete Beschwörungen. Fügt Beschwörungen erhöhten Schaden zu.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 3 | 1–6 | 15 | 2 |
| 2 | 100 | 3 | 1–7 | 15 | 2 |
| 3 | 160 | 3 | 1–8 | 15 | 2 |
Effekte
Grade 1
- 16 bis 19 Feuerschaden
- 23 bis 25 Feuerschaden
- Heilung: 20% der max. LP
Grade 2
- 21 bis 24 Feuerschaden
- 29 bis 32 Feuerschaden
- Heilung: 20% der max. LP
Grade 3
- 26 bis 30 Feuerschaden
- 36 bis 40 Feuerschaden
- Heilung: 20% der max. LP