Zauber
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer und die Schlagkraft des Ziels.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 2 | 0–2 | 0 | 0 |
| 2 | 100 | 2 | 0–3 | 0 | 0 |
| 3 | 160 | 2 | 0–4 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 5% KTDauer 3
- +50 SchlagkraftDauer 3
Grade 2
- 10% KTDauer 3
- +100 SchlagkraftDauer 3
Grade 3
- 15% KTDauer 3
- +150 SchlagkraftDauer 3