Zauber
Infiziert das Ziel und wendet zu Beginn der Runde ein Luftgift auf dieses an.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 110 | 2 | 1–7 | 0 | 1 |
| 2 | 177 | 2 | 1–8 | 0 | 1 |
Effekte
Grade 1
- 29615
- 11 bis 13 Luftschaden
Grade 2
- 29615
- 13 bis 15 Luftschaden