Zauber
Beschwört eine statische Glücksschaufel. Sie erhöht bei der Beschwörung und dann zu Beginn jeder Runde Schlagkraft, Ausweichen, AP-Entzug und BP-Entzug des Zaubernden. 2 Runden nach ihrer Beschwörung wird die Glücksschaufel zerstört und heilt den Zaubernden. Wenn sie von einem Verbündeten angegriffen wird, wird dieser geheilt.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 195 | 2 | 1–7 | 0 | 1 |
Effekte
Grade 1
- Beschwört: 5829
- 28586
- Heilung: 8% der max. LP
- Tötet das Ziel.