Zauber
Fängt den erlittenen Schaden des anvisierten Verbündeten ab. Eine Beschwörung hält länger an.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | 2 | 1–3 | 0 | 0 |
| 2 | 157 | 2 | 1–4 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- Fängt den Schaden ab
- Fängt den Schaden ab
Grade 2
- Fängt den Schaden ab
- Fängt den Schaden ab