Zauber
Ermöglicht es einen Gegner zu verschlingen, um zu regenerieren, macht den Zaubernden hingegen verwundbar.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 2 | 1–1 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 2 | 1–1 | 0 | 1 |
Effekte
Grade 1
- Tötet das Ziel.
- 100 Heilung (Element Feuer)
Grade 2
- Tötet das Ziel.
- 200 Heilung (Element Feuer)