Zauber
Das Aufsetzen der Hänselmaske verhindert die Nutzung von Waffen und gibt dem Zaubernden und seinen Verbündeten einen Ausweich-Bonus.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 15 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–0 | 15 | 0 |
| 3 | 1 | 1 | 0–0 | 15 | 0 |
| 4 | 1 | 1 | 0–0 | 15 | 0 |
| 5 | 1 | 1 | 0–0 | 15 | 0 |
| 6 | 101 | 1 | 0–0 | 15 | 0 |
Effekte
Grade 1
- +12 AusweichenDauer 3
Grade 2
- +14 AusweichenDauer 3
Grade 3
- +16 AusweichenDauer 3
Grade 4
- +18 AusweichenDauer 3
Grade 5
- +20 AusweichenDauer 3
Grade 6
- +30 AusweichenDauer 3