Zauber
Erodiert das Ziel, verursacht Neutralschaden und teleportiert den Zaubernden symmetrisch.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–1 | 10 | 3 |
Effekte
Grade 1
- 10% ErosionDauer 1
- Entzug von 56 bis 70 Punkten im Element Neutral
- Teleportiert sich mit dem Ziel als Symmetriezentrum