Zauber
Fügt den Gegnern im Wirkungsbereich entsprechend den erodierten LP des Zaubernden Neutralschaden zu.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 5 | 1–5 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- Neutralschaden: 40 % der <sprite name="erosion"> erodierten LP des Zaubernden