Zauber
Platziert eine Falle, die zu Ende der Runde Gegner mit einem Luftgift belegt, ihnen Luftschaden zufügt und Ziele ins Zentrum des Wirkungsbereichs zieht.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 175 | 2 | 1–6 | 0 | 1 |
Effekte
Grade 1
- Stellt eine Falle.