Zauber
Für ausgegebene AP werden LP verloren
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|
| 1 | 0 | 2 | 1–10 | 0 | 2 |
| 2 | 0 | 2 | 1–10 | 0 | 2 |
| 3 | 0 | 2 | 1–10 | 0 | 2 |
| 4 | 0 | 2 | 1–10 | 0 | 2 |
| 5 | 0 | 2 | 1–10 | 0 | 2 |
| 6 | 0 | 2 | 1–10 | 0 | 2 |
Effekte
Grade 1
- 10 Neutralschaden für 1 verwendeten <sprite name="PA"> APDauer 3
- 10 Neutralschaden für 1 verwendeten <sprite name="PA"> APDauer 2
- 40 Neutralschaden
Grade 2
- 10 Neutralschaden für 1 verwendeten <sprite name="PA"> APDauer 3
- 10 Neutralschaden für 1 verwendeten <sprite name="PA"> APDauer 2
- 40 Neutralschaden
Grade 3
- 10 Neutralschaden für 1 verwendeten <sprite name="PA"> APDauer 3
- 10 Neutralschaden für 1 verwendeten <sprite name="PA"> APDauer 2
- 40 Neutralschaden
Grade 4
- 10 Neutralschaden für 1 verwendeten <sprite name="PA"> APDauer 3
- 10 Neutralschaden für 1 verwendeten <sprite name="PA"> APDauer 2
- 40 Neutralschaden
Grade 5
- 10 Neutralschaden für 1 verwendeten <sprite name="PA"> APDauer 3
- 10 Neutralschaden für 1 verwendeten <sprite name="PA"> APDauer 2
- 40 Neutralschaden
Grade 6
- 10 Neutralschaden für 1 verwendeten <sprite name="PA"> APDauer 3
- 10 Neutralschaden für 1 verwendeten <sprite name="PA"> APDauer 2
- 40 Neutralschaden