Zauber
Verursacht Wasser- und Luftschaden und verringert den verursachten Endschaden des Ziels.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 4 | 1–4 | 15 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 16 bis 20 Wasserschaden
- 16 bis 20 Luftschaden
- –15 % EndschadenDauer 1