Zauber
Erodiert, verursacht Neutralschaden und verringert die erhaltene Heilung von Gegnern im Wirkungsbereich.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 1–10 | 10 | 4 |
Effekte
Grade 1
- 10% ErosionDauer 1
- 54 bis 62 Neutralschaden
- Erhaltene Heilung x50%