Zauber
Verursacht Luftschaden und versetzt den anvisierten Gegner in den Zustand „Klingende Münze“: • Verursacht Luftschaden, wenn versucht wird, dem Ziel AP zu entziehen. Der Schaden kann 4-mal ausgelöst werden, solange der Zustand aktiv ist. Der Zustand wird aufgehoben, sobald die Grenze erreicht wurde.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 95 | 4 | 1–3 | 25 | 0 |
| 2 | 162 | 4 | 1–4 | 25 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 24 bis 27 Luftschaden
- 8 bis 10 Luftschaden
- 29770
Grade 2
- 29 bis 33 Luftschaden
- 11 bis 13 Luftschaden
- 29770