Zauber
Verbessert die Schlagkraft eines Geistes für 2 Runden, erhöht seine Lebenspunkte und Angriffsstärke und vernichtet ihn anschließend.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 2 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 2 | 0–63 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- Tötet das Ziel und ersetzt es durch die Beschwörung 4080
- Tötet das Ziel und ersetzt es durch die Beschwörung 4087
- Tötet das Ziel und ersetzt es durch die Beschwörung 4092
- Tötet das Ziel und ersetzt es durch die Beschwörung 4090
- Tötet das Ziel und ersetzt es durch die Beschwörung 4082
- 5780
Grade 2
- Tötet das Ziel.