Zauber

Krakamorblut

Am Ende einer jeden Runde von Skale wird der AP- und BP-Entzug von Verbündeten im Wirkungsbereich um ihn herum erhöht. Außerdem werden die AP von Multimen im Wirkungsbereich erhöht.

Grade

GradeStufeAPReichweiteKritisch %Zauber pro Runde
1000000

Effekte

Grade 1

  • 4222
  • +20 AP-EntzugDauer 1
  • +20 BP-EntzugDauer 1
  • +1 APDauer 1
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Krakamorblut · Zauber · Dofus