Zauber
Fügt Gegnern Wasserschaden zu und stößt die Ziele im Wirkungsbereich aus der Mitte weg. Erhöht auch den kritischen Schaden des Zaubernden. Zieht eine Kreuz-Dame.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 175 | 3 | 0–6 | 10 | 2 |
Effekte
Grade 1
- 28 bis 30 Wasserschaden
- 29691