Zauber
Bei einem anderen Verbündeten: Heilt das Ziel vollständig. Auf sich selbst: Erweckt den zuletzt gestorbenen verbündeten Kämpfer mit 50 % seiner LP wieder zum Leben. <b>Zauber zur einmaligen Verwendung: Der Zauber verschwindet nach dem Einsatz.</b>
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 5 | 0–63 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- Heilung: 100% der max. LP
- 30674