Zauber
Heilt den anvisierten Verbündeten. Teilt außerdem die Schadenswirkung zwischen dem ursprünglichen verbündeten Kämpfer und einem anderen verbündeten Kämpfer auf, wobei ihre Schlagkraft erhöht wird, wenn der Zauber auf diesen anderen Kämpfer gewirkt wird. Der Zaubernde erhält keine Heilung.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 145 | 3 | 0–8 | 10 | 2 |
Effekte
Grade 1
- 32619
- Heilung: 8% der max. LP
- Teilt den Schaden auf
- +100 SchlagkraftDauer 2
- 32619