Zauber
Verursacht Luftschaden und verringert im Wirkungsbereich die Resistenz gegen kritische Treffer.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 5 | 1–2 | 25 | 0 |
| 2 | 100 | 5 | 1–2 | 25 | 0 |
| 3 | 160 | 5 | 1–2 | 25 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 13 bis 15 Luftschaden
- 13 bis 15 Luftschaden
Grade 2
- 16 bis 19 Luftschaden
- 16 bis 19 Luftschaden
Grade 3
- 20 bis 24 Luftschaden
- 20 bis 24 Luftschaden